Catharijne Convent

Erfgoed verdient het om gedeeld te worden

Of het nu gaat om een tentoonstelling of het digitaliseren van een collectie, met Tijdlab helpen we met raad en daad. Met moderne technieken zoals 3D, hologrammen, (route-)apps, gamification, virtual reality en augmented reality maken we deze verhalen toegankelijk en beleefbaar. 

Tijdlab kan onder andere ondersteunen met:

  • 3D technieken

  • Gamification

  • Virtual / Augmented Reality

  • Route applicaties

  • Animaties

  • Tentoonstellingen

Hanzeaat

Gewapend met een tablet kunnen kinderen tussen de 9 en 12 jaar in deze tentoonstelling spelenderwijs leren over de Hanzestad Zutphen. Door middel van spelletjes en vrolijke animaties volgen de kinderen een verhaal en verzamelen ze punten.

Archeologie op straat

Deze app brengt scholieren naar historisch relevante locaties in Deventer. Wanneer zij in de buurt zijn van de locatie kunnen ze de bijbehorende vraag openen en beantwoorden.

TwinIT!

Voor Europeana ontwikkelden we het digitale museum van Europa, met daarin samengebracht de 3D modellen van bijzondere erfgoedsites uit verschillende lidstaten.

Romeinen onder water

Voor de Rijksdienst voor het Cultureel Erfgoed maakten we een unieke digitale ervaring rond een onderwateropgraving van een Romeinse kade in de Maas bij Cuijk. Via de website romeinenonderwater.nl konden bezoekers live meekijken met het archeologisch onderzoek, dit zorgde voor een zeldzaam inkijkje in het Romeinse verleden dat brede media-aandacht kreeg, onder meer van de NOS en de Volkskrant.

Digitale ervaringen

Met deze tocht maakt de jeugd bewust kennis met een stuk van de interessante geschiedenis van Zevenaar. Daarbij moet zelfs de Aa worden overgestoken: het water dat een barrière vormde voor het verkeer en aanwezig was, waar nu de Markt en de Griethsestraat zijn.

N.I.E.C.

Bij Tijdlab werken we aan innovatieve oplossingen om musea toegankelijker te maken voor mensen met een visuele beperking. Onlangs hebben we een prototype ontwikkeld waarbij 3D-geprinte objecten met NFC-technologie gekoppeld zijn aan audiofragmenten. Zo kunnen bezoekers erfgoed niet alleen horen, maar ook voelen – een interactieve en inclusieve manier om geschiedenis te beleven.

Dit is pas het begin!
De komende periode gaan we:

  • Samen met mensen met een visuele beperking testen en verbeteren
  • Het systeem uitbreiden met nieuwe objecten en verhalen
  • Zorgen dat het eenvoudig inzetbaar wordt voor musea en erfgoedinstellingen

Met dit project zetten we een stap richting een meer inclusieve museumervaring

Ervaar erfgoed in 3D

Met onze 3D-prints brengen we museale collecties letterlijk binnen handbereik.

Bezoekers kunnen objecten niet alleen bekijken, maar ook voelen  van de fijne structuren van een schilderijlijst tot de ruwe textuur van een archeologische vondsten.

3D-reproducties maken het museumbezoek bovendien toegankelijker voor mensen met een visuele beperking en bieden een nieuwe, zintuiglijke manier om kunst en erfgoed te beleven.

3D Scans

Voor het maken van 3D scans maakt Tijdlab gebruik van fotogrammetrie en/of een precisie 3D-scanner (Artec Spider). Bij het scannen middels fotogrammetrie wordt het object systematisch vanuit vele perspectieven gefotografeerd met een reguliere camera. Deze foto’s worden samengevoegd in een gespecialiseerd softwarepakket, waarna een 3D model ontstaat.

Translate

De Hanzeaat

Een interactieve tentoonstelling voor kinderen en hun (groot)ouders over de Hanzegeschiedenis van Zutphen.

Gewapend met een tablet kunnen kinderen tussen de 9 en 12 jaar in deze tentoonstelling spelenderwijs leren over de Hanzestad Zutphen. Door middel van spelletjes en vrolijke animaties volgen de kinderen een verhaal en verzamelen ze punten.

In de tentoonstelling is ook aandacht voor de geschiedenis van de bijzondere locatie, de Bourgonjetoren, en de prachtige maquette van Zutphen in de 15e eeuw.

De stad onder de stad

Route applicatie d.m.v. archeologie

Vraag: 
Hoe zetten we de analoge speurtocht om in een digitaal avontuur voor schoolklassen en geïnteresseerden? 

Links: 
Android App
iOS app
Het Oversticht

Het Oversticht biedt al jaren een erg leuke en educatieve archeologische rondleiding aan in de stad Deventer. Met name voor schoolkinderen als aansluiting aan een bezoek aan het archeologisch depot in Deventer.

Bij ons kwam de vraag te liggen of we deze goed uitgedachte rondleiding konden omvatten in een digitale route applicatie. 

Na het uitwerken van de route en de verschillende modules maakte we een digitaal ontwerp waarin men op basis van locaties verschillende soorten content unlocked. 

Het resultaat is een educatieve speurtocht die leuk is voor scholen en voor een dagje uit!

Applicatie ontwerp