Nieuwsbrief 11-2022
Tijdlab nieuwsbrief
11-2022
Via de nieuwsbrief willen we als Tijdlab graag meer aandacht besteden aan het informeren van onze relaties omtrent de stand van zaken binnen ons bedrijf. In onze nieuwsbrieven geven we toelichting op digitale toepassingen, zetten we projecten in de spotlight en praten we jullie bij over bijv. lopende subsidies.
Heb je een project voor ogen waarmee je op een mooie, spannende, interessante, en/of leerzame manier een verhaal wilt vertellen aan het publiek en hen mee wilt nemen op een reis door de tijd? Wij denken graag met je mee!
Info@tijdlab.nl | 0570-244 068
Versterking van de Tijdlab-gelederen
Een hoop nieuwe gezichten afgelopen maanden! Het kantoor van Tijdlab stroomde vol met stagiairs en trainees die allen aan de slag zijn gegaan met hun eigen projecten.
Studenten van de studie Creative Media & Gaming Technology (Hogeschool Saxion) werken de komende maanden aan hun afstudeerprojecten.
Christian gaat aan de slag met een coöperatieve VR-game over de Homburgerpoort en kazemat in Doetinchem. Het doel van het spel is om een belegering van de vesting te voorkomen. Eén speler draagt daarbij de VR-bril en moet in de gamewereld kanonnen en haakbussen laden en schieten. Hoe dit moet wordt door de andere speler in de fysieke ruimte ontdekt en gecommuniceerd. Het spel wordt in samenwerking met Stadsmuseum Doetinchem gemaakt.
Lisa bouwt als eindproject een opgraving na met Unreal Engine. Ook dit wordt een VR-omgeving, dit keer met als specifieke doel om de mogelijkheden van VR te laten zien aan mensen die daar nog geen ervaring mee hebben. De opgraving is daarom niet gebouwd om enkel in rond te kijken; middels VR-controllers is interactie mogelijk met verschillende archeologische werktuigen en objecten.
Sanne neemt ook een opgraving onder handen, die van het Romeinse heiligdom in Zevenaar. In een driedimensionale visualisatie van de opgraving wil zij processen van verwering laten zien. Sporen en artefacten zijn in goede staat gebleven doordat zij door rivierklei bedolven zijn. Hoe heeft dit effect gehad op hout en andere materialen?
Ook Andries werkt bij Tijdlab aan zijn afstudeerproject voor de studie Archeologie aan het Saxion. Daarvoor gaat hij aan de slag met het oude scheepsbouwhandboek van Witsen. Dit boek komt oorspronkelijk uit 1671 en bevat uitgebreide beschrijvingen van de Nederlandse scheepsbouw. Het Pinas-project van Tijdlab is hier ook aan gelinkt. Andries zal onderzoek doen naar het interieur van dergelijke schepen. Dit kan onderwaterarcheologen helpen bij het identificeren van wrakdelen.
In september is Lenneke een werkervaringsplek begonnen bij Tijdlab. Zij werkt met name aan projecten voor de Stichting Archeologie en Publiek, zoals het Receptenboek Publieksparticipatie en de Grote Archeologie Prijs. Met een achtergrond in zowel de archeologie als journalistiek, heeft zij zich ook over het schrijven van deze langverwachte nieuwsbrief mogen ontfermen.
In ‘t kort
De afgelopen zomermaanden zijn er ontzettend veel projecten afgerond. Bij deze een greep uit de ton:
Erfgoed Gelderland heeft een online collectie samengesteld getiteld ‘Sleutelwerken van Gelderland’. De collectie bevat stukken uit de Gelderse geschiedenis die in de loop der eeuwen over de wereld verspreid zijn geraakt. Brandon heeft 3D modellen gemaakt van een aantal van deze sleutelwerken (o.a. . Doordat zij zich nu in een online collectie bevinden, zijn zij weer toegankelijk voor iedereen. De werken zijn hier te bewonderen: https://www.collectiegelderland.nl/sleutelwerken. Zo bespaar je toch weer een tripje naar New York!

In Museum Helpoort in Maastricht heeft Tijdlab een 3D-print neergezet van een originele maquette van de stad uit 1748. Behalve een mooie weergave van de oude stad, biedt de maquette ook de mogelijkheid om meer te ontdekken over de geschiedenis. Verhalen kunnen via augmented reality worden afgespeeld op de maquette zelf.
In museum Helmond konden leerlingen van het voortgezet onderwijs tijdens de Cultuurweek 2022 aan de slag met augmented graffiti. Met een iPad in de hand en een collectie Nederlandse schilderijen met het thema werk & mens in de fysieke ruimte konden zij op creatieve wijze kennismaken met tijdloze narratieven. Het project, getiteld TAG!, is vormgegeven door een aantal leerlingen van het Carolus Borromeuscollege. Zij werden daarin begeleidt door onze Rob, die daarvoor vijf workshops verzorgde.


Herinneren jullie Niels nog, die stagiair uit de nieuwsbrief van maart 2022? In september is hij officieel medewerker geworden!

De Grote Archeologie Prijs
Door corona heeft de nieuwste editie even op zich laten wachten, maar dit jaar was het zover. Twaalf archeologische projecten met een focus op burgerparticipatie hebben zich aangemeld. Het thema dit jaar was toegankelijkheid; voor welke doelgroep wordt archeologie toegankelijk gemaakt binnen het project en kunnen mensen met verschillende fysieke beperkingen deelnemen?
Een diverse jury met afgevaardigden uit de toeristen-, erfgoed- en natuurlijk de archeologiesector nomineerde in september vier projecten die kans maken op de prijs. Het publiek kon begin oktober op de genomineerden stemmen op de website van Stichting Archeologie en Publiek. De prijsuitreiking vond op 20 oktober plaats tijdens het SAP symposium. Project Wyldemerck ging met de prijs naar huis.
Lees over het symposium op publieksarcheologie.nl/gap.
Er is er een jarig…
Het jaar 1572 wordt gezien als het geboortejaar van Nederland. Dat is 450 jaar geleden en om die bijzondere verjaardag te vieren verzorgen oude gemeenten in Nederland het hele jaar door activiteiten die hun geschiedenis weer tot leven wekken. Zo ook tien gemeenten in de Achterhoek, die daarbij de hulp van Tijdlab hebben ingeschakeld.
Evenals het overkoepelende landelijke initiatief staat de tentoonstelling in het teken van de thema’s vrijheid, verdraagzaamheid, verbondenheid en verscheidenheid. De gekozen historische elementen vertellen elk een verhaal dat hierop aansluit.
Vier elementen per gemeente? Dat vroeg om een kwartetspel. Alle verzamelde materialen en verhalen zijn op kwartetkaarten weergegeven. In iedere deelnemende gemeente is één kwartet verkrijgbaar. Samen vormen zij een volledig spel dat als leerzame herinnering dient aan Ne’erlandsch verjaardag.
Het project Achterhoek 1572 bestaat uit een rondreizende tentoonstelling door 10 gemeenten in de Achterhoek. De tentoonstelling wordt georganiseerd door de Omgevingsdienst Achterhoek (ODA) en sluit aan bij de landelijke tentoonstelling over het jaar 1572: ‘’de geboorte van Nederland’’. In opdracht van de ODA maakten we per deelnemende gemeente drie 3D scans en één 3D model van elementen die dateren uit deze tijd. Dit zijn objecten, zoals wapens, maar ook hele gebouwen of bijvoorbeeld oude prenten. Alles is te bekijken op de website achterhoek1572.nl, die tevens door Tijdlab is gebouwd.
Evenals het overkoepelende landelijke initiatief staat de tentoonstelling in het teken van de thema’s vrijheid, verdraagzaamheid, verbondenheid en verscheidenheid. De gekozen historische elementen vertellen elk een verhaal dat hierop aansluit.
Vier elementen per gemeente? Dat vroeg om een kwartetspel. Alle verzamelde materialen en verhalen zijn op kwartetkaarten weergegeven. In iedere deelnemende gemeente is één kwartet verkrijgbaar. Samen vormen zij een volledig spel dat als leerzame herinnering dient aan Ne’erlandsch verjaardag.
Een moderne oude atlas
Wie denkt aan de Nederlandse maritieme geschiedenis, denkt al gauw aan de Verenigde Oost-Indische Compagnie en de Verenigde West-Indische Compagnie. Beroemd en berucht zijn de daden van deze handelsmaatschappijen. Minder bekend is de overzeese handel die vanuit Amsterdam met landen rond de Oostzee werd gedreven. En dat terwijl de Oostzeehandel de voornaamste bron van welvaart in Amsterdam was, en ten grondslag lag aan de Gouden Eeuw van de Nederlandse Republiek.
In het museum In ’t Houten Huis (De Rijp) wordt, aan de hand van een 17e-eeuwse atlas van de bekende atlassenmaker Willem Jansz. Blaeu, het thema van de Oostzeehandel verkend. Aan de hand van de kaarten uit de atlas maakten wij een interactieve digitale atlas, waar bezoekers van het museum de Rijpse schipper Pieter Pietersen kunnen volgen op een van zijn tochten naar het noorden.
De interactieve atlas is te zien op een touchtable in het museum, die is verwerkt in een prachtig bureau gemaakt door Velthout. Onze collega Tomas ontwikkelde de applicatie die op het scherm draait. Deze applicatie maakt het voor bezoekers mogelijk om door de atlas te bladeren. Op elke pagina krijgen zij bovendien een korte tekst te lezen over Pieter Pietersen en/of de Oostzeehandel, en is een prent of schilderij toegevoegd dat een beeld geeft van de verschillende gebeurtenissen waarover verteld wordt, zoals de Duinkerker Kapers, de Tachtigjarige Oorlog, of het betalen van tol in de zeestraat bij de Sont.
Op sommige pagina’s van de interactieve atlas is nog extra content toegevoegd. Brandon maakte een aantal 3D modellen van onder andere veelvoorkomende vracht die vervoerd werd over de Oostzee, zoals haring en bakstenen. Daarnaast zijn de kaarten in de atlas van Blaeu rijkelijk versierd, onder andere met kleine tekeningetjes van schepen en zeemonsters. Onze collega Daan animeerde deze tekeningen. De schepen ‘varen’ over de pagina’s en de zeemonsters duiken uit het niets op. Zo gaat de atlas nog meer leven!
Meld je aan Blijf up to date!
Schrijf je in voor onze nieuwsbrief en blijf op de hoogte van nieuws, projecten en ontwikkelingen van uw Tijdlab en digitale presentaties in de (cultureel) erfgoed sector. Vul het formulier in en stuur ons een bericht als je wilt op of aanmerkingen op de nieuwsbrief hebt.